Przejdź do głównej zawartości

Event Karuak Boss - instrukcja, wskazówki

Heloo wszyscy. Jak w temacie :)
Kilka zasad: 

1. Każdego bossa można bić tylko jedną armią.
2. Między czasie można dosyłać kolejne armie na następnego bossa. (np. boss 2, armia 100k)
3. Jeśli Twoja armia padnie w trakcie walki z bossem, a boss zostanie ubity i tak dostaniecie nagrody. Liczy się uczestnictwo w walce.
4. Będę sumonować bossy i wklejać ich koordy na mapie. Proszę NIE TRAKTOWAĆ tych koordów jako sygnał do ataku. To informacja gdzie macie podejść armiami. Będę odliczać kiedy zaczynamy atakować ;]




Opisy bossów klanowych:

Boss 1.



Wysyłamy tylko jedną armię w ilości 30k sztuk. (od tej edycji zmniejszamy z 50k)
Tak mało, ponieważ boss jest najsłabszy i padnie szybko. Fajnie aby każdy zdążył go uderzyć i dostał nagrody. Po ubiciu bossa proszę tymi armiami wrócić do zamku, ograniczajmy lagi.

Boss 2.


Wysyłamy tylko jedną armię w ilości 100k sztuk. (od tej edycji zmniejszamy z 200k)
Podobnie jak boss 1. Niewiele silniejszy od pierwszego. Po ubiciu bossa proszę tymi armiami wrócić do zamku, ograniczajmy lagi.

Boss 3. (pełne armię)


NIE MOŻNA dać się zabić, ponieważ dzięki każdej zabitej armii boss się leczy. :( Jak zobaczycie swój pasek życia na żółto znaczy ze trzeba się pilnować i zawrócić armię w odpowiednim momencie do zamku. Można brać udział w walce kolejną przygotowaną pełną armią. Sądzę że przy obecnej naszej sile nawet jak ktoś padnie (oczywiście z winy lagów ;D ) to ten boss szybko spłynie. Pierwsi zaatakują gracze z T5, tanki.

Boss 4. (pełne armię)


Po pierwszym uderzeniu w bossa, odpali aktywny ciągły skill w promieniu 360 stopni. Słabsi gracze nie powinni stać w jego zasięgu. Bo kaput.
Co jakiś czas boss spawnuje totemy, które go leczą. I to jest właśnie cel dla słabszych graczy. Obserwujemy teren i od razu niszczymy te totemy.
Pierwsi zaatakują gracze z T5, tanki, aby wziąć na siebie pierwszy atak. Będę odliczać.
TIP: Jedna armia może bić bossa, a druga może ubijać totemy.

Boss 5. (udział w biciu ograniczony powerem Clan Hall)


W biciu tego bossa biorą tylko udział gracze od 30mln power (absolutne minimum 25mln).
Dlaczego ? Ponieważ boss po każdym ubiciu armii dodaje sobie 5% do defa (defence/obrony) i może to zrobić 99 razy. Czyli te 5% z każdą ubitą armią rośnie o kolejne 5% :(
Jeśli wybije słabszych graczy to go nie ubijemy.


Oto przykładowe nagrody, za ubicie bossa :



tekst: Makumba
edit: KITek/wajdik

Komentarze

Prześlij komentarz

Popularne posty z tego bloga

Event Ceroli Crisis- instrukcja, wskazówki

Proszę w komentarzu poinformować kto się zapoznał  :) Będzie to instrukcja w sumie mało merytoryczna taka bardziej tłumacząca jak krowie na rowie. Cała instrukcja napisana jest pod poziom HARD . We wcześniejszych poziomach brakuje kilku elementów,  wyższe, mniemam po prostu ciężej przejść, chyba nie mają dodatkowych elementów  - nie wiem, nie próbowałam, szczerze mówiąc tracę cierpliwość. Zaczynam. 1. KEIRA Ruda małpa, gdzie trzeba nieustannie biegać, czasem od jednego końca mapy na drugi, więc polecam użycie armii konnej która zazwyczaj jest najszybsza, do tego najlepiej szybcy bohaterowie między innymi Khan, Cao Cao czy Minamoto. BANG! Wchodzimy na mapę, ustawiamy się do niej na 4 strony świata. Z uwagi na to, że gdy pojawia się napis: I'm gonna blow! Get away! Stajemy się żywą bombą i swoim zasięgiem możemy ustrzelić graczy obok. Ustawiając się na 4 strony świata po pierwsze unikniemy ustrzelenia kogoś innego, a po drugie nie musimy się oddalać o...

OGŁOSZENIE PŁATNE.

 

Odświeżony event Ceroli Crisis- instrukcja, wskazówki

  Event Ceroli Crisis- instrukcja, wskazówki   Proszę w komentarzu poinformować kto się zapoznał  :)   Będzie to instrukcja w sumie mało merytoryczna taka bardziej tłumacząca jak krowie na rowie. Cała instrukcja napisana jest pod poziom  Piekło tyczy się również niższych poziomów. Zaczynam.   1.Wafura   Jest to najbardziej nie lubiany bohater. Dlatego że jego skille potrafią wykończyć nie jednego . :) Na początku tank rzuca taunt(zaczepkę) i idzie w górną część mapy. Zaznaczona markiem (go here). Dlaczego tam gdyż 2 jego skile nie trafią was, opiszę to później. Strzelec który rzuca w losowe miejsca sztylet. Na początku rzuca 2 sztylety jeden jest zielony który leczy zaś czerwonego trzeba unikać jak ognia. W późniejszym etapie zwiększa i od dwa. Dlaczego stajemy koło ściany ? dlatego że jego 2 skillę które biją pionowo i poziomą nie trafią nas i będziemy po za i...